ギアうるさいおじさんの内緒話。

スプラトゥーンについての内緒話。

力が欲しいか?

お久しぶりです。ブロガーです。

また三日で辞めますが、三日間くらいは楽しんでいってください。

 

さて、お題の通り、

力が欲しいか?

俺はずーっと、楽しいが1番でやってきたから、上なんて目指すことなんてなかった。

でもやっぱり、やるなら勝ちたいし、勝たせてあげたい。タダでもらえるなら力が欲しい。

 

俺の最高Xパワーは2302だ。(エリア)

これね、たいしたことないです。

そりゃ1700くらいの方から見たら600も上げるのきついって!となるかもしれません。

俺と敵対したことがある方はわかると思うけど、アイツ、やばすき!勝てない!無理!

って思うことはないはず。

たぶん、みんなのイメージは、

いろんなブキ使えて知識が豊富。くらいでしょう。うん、そうなんです。

対面が強いわけじゃないし、いつでもキャリーできるわけじゃない。

でも2300はいけるんです。

ルールにはそれぞれに、勝ち方ってのがある。

ブキにはそれぞれに、役割がある。

立ち位置(ポジション)にはそれぞれに動き方がある。そこを分かればかなり勝ちやすくなる。

 

教えてやるなんて言わない。

でも共有はしたい。伝えたい。

その動き、もったいない、

その意識、もったいない。

俺は伝えたい。

だから、お勉強オープンをやろうって考えた。

オープンやって、その試合をみんなでメモリープレイヤーで見て、アレコレ言いながら共有する。

批判覚悟で言う。1500の人には負けない。

1800の人にも負けない。

強いからじゃない、知ってるから。勝ち方を。

楽しいが1番だよ、そこは変わらない。

でも、勝ちたいじゃん。

勝って笑いたいじゃん。

みんなで一緒に強くなろうぜ。

 

お勉強オープン。やります。

参加者お待ちしてます。

お守りギア

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どうも、ギアうるさいおじさんです。

サブ影響軽減のギアをつんでいますか?

今作から新しくなったギア。

2では、爆減の愛称で呼ばれていたギアが、

サブ影響軽減となり効果も若干変更があります。

名前の通り、サブに対して軽減するギアです。

サブだけなんです。

そう、ジェットパックの爆風や、マルチミサイルの爆風に対しては効果がありません。

 

そんな弱くなったギア、いらなくね?

と、なるかもしれません。

 

そこで改めて、サブ影響軽減のギアについて詳しく解説します。

まず、ギアとして採用する数として実用性があるのは、0.1か0.2です(ギアの小さいやつ1個か2個)

 

サブ影響軽減 0.1

⚪︎クイックボム爆風3発耐え

⚪︎タンサンボム爆風35✖️3発耐え

 タンサンボム爆風50✖️2発耐え

⚪︎バケットスロッシャーのメイン70ダメ✖️スプラッシュボム爆風30耐え

 

 

サブ影響軽減0.2

⚪︎スプラシューターメイン2発+キューバンボム爆風30耐え

 

個人的には0.2推しです。

スプラシューターがいなくなることはまずないでしょう。ずっと強いはず。

今作には、メイン性能というギアがないため、

必須ギアが少なく済みます。サブ2つ分でデスを抑えられるなら積まないということはないかなと。

スクスロのタンサンを耐えれるし、

バケスロ使いからすれば、ボムとメインのコンボを耐えられるのはかなりきついです。

 

ここまでサブ影響軽減を推しましたが、

弱い部分も話しておきます。

冒頭でもありましたが、サブだけに対して効果があり、スペシャルに対しては無力です。

それでも、推したい。お守りとして。

サブ影響軽減0.2と安全靴0.1、ジャンプ短縮0.1は推しておして推しまくりたい.

 

俺のガチャからあのギアのかけらが大量にでるのはいつだろう。

 

 

イカ忍者

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イカ忍者が見えなくなりました。

ジジィ化が進んだからじゃありません。

視力は裸眼で1.5あります。

 

スプラトゥーンのTOPプレイヤーも口を揃えて言ってます。見えないと、、、。

 

ある方は、わかばシューターにもイカ忍者を採用していました。2でわかばシューターにイカ忍者を積んでいたらリザルト行く前にブロックしにいくレベルです。

 

とにかくイカ忍者が強い。らしい。

自分ではよくわからん。そもそも私は、

イカ忍者というギアが苦手です。

前線ブキを好むのにイカ忍者とは仲良くなれませんでした。

やはり、、、イカ忍者を採用した時の遅くなるのが嫌なんですよね。

じゃ、イカ速をたくさん積んで相殺すりゃいいじゃんってなるんだけど、、、苦手。

 

3でのステージは縦長なものが多く、

はっきりと前衛、後衛が分かれます。

チャージャーやバレル等に高い場所を占拠され、前に出れない場面が多々ありました。

 

どうにかスペシャルを合わせたりして打開しようも難しく、そのままノックアウトされることも。

 

やはり、イカ忍者か?バレないようにいくか?

まずはイカ忍者というギアの効果を知っておかないとね。

 

イカ忍者

1 イカダッシュ移動時の飛沫カット

2 イカダッシュの移動速度10%低下

3 ギアパワー(イカダッシュ速度アップ)20%カット(効果量80%)

 

飛沫は出なくなるが、イカ移動が遅くなる。

遅くなった分をイカ速upで相殺するのが主流ですが、それさえも効果量が落ちてしまいます。

 

しかし、3では、イカダッシュ速度アップ20%カットが、10%ぽいんですよね。

(検証まではしていません、情報として仕入れたものです)

 

見えにくくなってさらにスピードも速くなったイカ忍者。

 

現在の環境において、対物を積むことがないため、ギア枠にかなり余裕ができています。

短射程など必須ギアがないブキは、

イカ忍者は積むだけで強くなりそう。

 

ニンニン🥷

流行りそうです。

 

 

最強のスクスロ。

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スプラトゥーン3が発売されて数日。

スクスロが最強になるとは思いもしませんでした。スシ、ZAP、52ガロン、リッターあたりが環境TOPになるかと思いましたがスクスロにはかないません。

 

スクスロが環境TOPになった理由として、

最弱スペシャルのスーパーチャクチから、

汎用性の高いナイスダマになったことが一番の理由かなと。

 

2でスクスロ上位勢は、口を揃えて言ってました。狩られるのわかってるからスペシャルをはけない、スペシャルを使うとストレスがたまる。

 

スペシャルだから強くなくてはいけないのに、

チャクチは弱い。S帯でもチャクチ狩りは普通にありましたからね。それが、ナイスダマになったんだからそりゃ強い。

 

サブはタンサンボムで、塗りが強く、遅延できる。タンサンでスペシャルをため、

たまればナイスダマを投げる。これだけで普通に強い。

 

そしてなにより強いのはメイン。

とにかくメインが強い。ぶっ壊れてます。

中射程ブキとしてスクスロは他の追随を許さない立場にあります。

まぁ、一部で騒がれていますが、

2から3になってスクスロのメインの当たり判定は変わってません。

2の頃からぶっ壊れてました。

クセはありますが、エイムなんて関係ないくらいに爆風が当たるし、高台への圧力、曲射さえ強いとなると手がつけられません。

流行りのブキは修正される運命にありますが、

スクスロのメイン判定は修正第一候補かもしれません。

 

我が持ちブキヒッセンは、、、弱いですね。

ヒッセン使うならスクスロにするべき。

と言うくらいにスクスロが強い。

 

2でヒッセン持ってて、少し下がり気味のポジションで戦ってた方には是非オススメしたいブキです。その少し下がり気味のポジションこそがスクスロの立ち位置です。

 

あぁ、僕もタンサンシャカシャカマンになろうかな。

主人公

 

 

最強の主人公は誰か?

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↑メンツが平成令和だな。

昭和生まれとしては、孫悟空が真っ先に思い浮かぶ。

 

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↑こっちの方がしっくりくる。

 

主人公は強く、カッコよく、人気があり、最強ではなく最高なものだ。

周りを惹きつける魅力が無ければ主人公と言えないだろう。

 

では、スプラトゥーンの主人公はだれだ。

 

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そりゃスプラシューターだよ。

誰もが一度は使ったことのあるブキ。

 

スプラシューター

クイックボム+スーパーチャクチ

 

スプラシューターコラボ

スプラッシュボム+ジェットパック

 

スプラシューターベッチュー

キューバンボム+マルチミサイル

 

スプラトゥーン3では、

キューバンボム+ウルトラショットだ。

 

キューバンボムは使い勝手が良く、塗り範囲も広いためサブとして採用されたのは歓喜

 

ウルトラショットはどうか。

スプラトゥーン3では、ウルトラショットをはじめ、トリプルトルネードやメガホンレーザーなどダイナミックなものが多い。

その中でもウルトラショットは3を代表とするスペシャルになりそうだ。

直撃ダメージは220と確定で相手を倒せる。

爆風は40と控えめだが十分つよい。

 

スプラトゥーン2では長射程ブキが強く、

ステージによっては一方的に射程を押し付けられてしまい、短射程ブキは何もできないまま試合が終わることも少なくない。

ウルトラショットはこれに対抗できる希望の星になるだろう。

長い射程で確定で倒せるスペシャルは短射程であるスプラシューターと相性が良く、長射程たちの悪夢となるだろう。

しかしウルトラショットにも弱点はある。

弾速は遅く、撃った後の硬直は絶望的に長い。

長射程を狙う時は上手く当てないと硬直中に一方的にやられてしまう。

爆風は40ダメージのため、至近距離で2発当てても倒せないため詰められてやられてしまう。

逆にウルトラショットを相手にする時の狙い目はそこだ。

 

良いとこも良くないとこもあるが、

ウルトラショットには夢がある。

高台上にいるやつに圧をかけ、メインでは届かない相手を1確で倒し、3発もブッパできる。

 

スプラシューターは主人公。

三種の神器で迷ってる方は、まずはスプラシューターを選んでみてはどうか。

俺はスプラシューターを手にするよ。

メインは強くなったし、ウルトラショット撃ちたいからね。

さぁ、もうすぐだ。

 

三種の神器

三種の神器」とは、天皇家に代々受け継がれてきた「草薙剣」、「八咫鏡」、「八尺瓊勾玉」という秘宝を指します。

 

これをスプラトゥーンに置き換えてみよう。

三種の神器、すなわちスプラトゥーン3で最初に選ぶことになるブキ3種だ。

 

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スプラトゥーン2のデータがあれば、特典として好きなブキと交換できるゴールドブキチライセンスが3枚もらえる。

ゲーム開始時は、わかばシューターで始まるはずなので、その他で3種のブキをゲーム開始時に使えるようになる。

 

ブキ愛が深い方は3種も必要ないだろう。

しかし、私のように2時間のリグマで10種ほどのブキを持ち替える浮気者には3種はちと少ない。

最近は毎日毎日、ブキ3種を考えると夜も眠れない。自分の三種の神器となるブキをどうするか。

 

まずシューターは欲しい。スプラシューター、52ガロンは強い。そして環境初期TOPは黒ZAPになるだろう。

エナドリが強すぎる。足は速くなる、すぐ飛べる、死んでも1秒復帰でスペシャルゲージは減らない。あのエナドリにはマムシドリンクでも入ってるのだろうか。もうギンギンに強い。

修正が入る可能性も十分にあるだろうが、修正が入ったことで弱すぎるスペシャルになることはないだろう。

あくまでも予想だが、エナドリをがぶ飲みしたスシ、ガロン、ZAPなど機動力の高いブキが暴れることになりそうだ。

 

そこで彼らに対抗するブキを選ぶのが1番の解決策。長いブキで射程を押し付ける?

同じようにエナドリ飲んで対面する?

 

いや、違う。

傘だ。傘なんだよ。

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通称、100均傘。サラリーマンの傘。

対面すると意外と固いスパイガジェット。

ちなみに耐久値は200です。

(パラシェルター500.キャンピングシェルター700)

他シェルターに比べると耐久値はクソ低いです。でも固い気がするんだよね。

パージ機能は無いかわりに、傘を開いたまま攻撃ができるのが特徴で最大ダメージは40。なんとスプラシューターと同じ3確ブキです。

まぁ、3確なんて2時間で一度あるかないかくらいです。

スプラトゥーン3でのサブスペは、

トラップ+サメライド。

傘とトラップの相性は良く、トラップを絡めた長い対面が強い。ジワジワと痛ぶりながら倒す快感は他では味わえません。

 

サメライドはどうだろな。

誰かサメライドの後ろに二人乗りしてくれる方、募集します。

 

三種の神器から話は逸れまくったけど、

私の三種の神器の一つは傘にします。

スパイガジェットの名の通り、スパイのごとく入り込みヤリに行きます。

 

 

あなたの三種の神器はなに?

 

俺の愛するブキ

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緑の悪魔と恐れられたブキがいた。

バシャっと一振りすれば弾が3方向へ飛び、

相手を捉えやすくキルがしやすい。

クイボアーマーという最強のサプスペが与えられ、最強ブキの一角にいたが、、、

後に3では、ナスと呼ばれることになる。

緑の悪魔(ピーマン)からナスへと進化を遂げたのだ。

 

スプラトゥーン2ではXP3000プレイヤーが現れるほどの強ブキのヒッセン。

長射程ゲーと言われ、環境的にはきつかったはずだが、爪痕は残した。

 

2022年夏、3発売まで後少しと迫る中、

各ブキのサプスペなどが公表され、

私は、ヒッセンはまだか、ヒッセンのサプスペはなんだ?と毎日を過ごした。

 

サブはスプラッシュボムがいいな。

俺はヒッセン使いではなく、ヒッセンヒュー使いだったのだ。

よくリグマに行く時に、

アーマー助かります!クイボ強いですよね!と言われることがあった。

その度に、

あ、ヒューなんだ、ごめんと謝り、

さらには、ヒューのサブスペが知れ渡ってなく、スプラッシュボムとアメだよと付け加える。

そう、俺の持ちブキは、

じゃない方のヒッセンだったのだ。

 

それでも俺はヒューを持ち続けた。

時は擬似確時代。

試合が始まりギアの確認をすると目に入るのはメイン性能UPのギアばかり。

俺のヒューはアメフラシだ。

こいつが擬似確を助ける。

少しでもアメに触れたらもう最後、擬似確の餌食だ。

 

話は逸れたが、3でのサブスペは、

ポイズンミスト+ジェットパック。

 

目を疑い、二度見した。

Twitterを一度落とし、再度立ち上げた。

もう一度見てみる。もしかしたら何かの間違いかもしれない。まだ間に合うぞ?ニンテンドーさん。

何度見ても毒だった。

まぁジェッパは許そう。2ではジェッパは見て見ぬふりをし避けてきた。あんな難しいスペシャルはさわらない。

ジェッパは練習すればいい。

 

毒。

毒を吐きたくなる。

前に出るべきブキでポイズンはちときつい。

自称マルチウェポナーの俺が最後に頼るのはいつもヒッセンだった。

ヒッセンで無双した試合後に、味方の人に俺は言った。もう俺がヒッセン以外のブキを持ってたら通報してくれと。それくらいヒッセンだった。

 

メインの強さやスペシャル必要量など多くがアプデにより修正できる。それがオンラインゲームの強みだ。しかし、サブスペだけは何があっても変更はされない。

 

ヒッセン、、、。

 

すいません、ニンテンドーさん、

ヒッセンヒューはいつ発売ですか?

ブキチの店でタダ働きするから早めに入荷してください、、、。

 

 

それでも俺はヒッセンを持ちます。

弱すぎぃと叫びながらも振り回します。

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